Azazel
Azazel é o filho do senhor do destino. Descontente por seu pai ter favorecido o lado dos heróis, ele mudou as rodas do destino e criou sua existência na Terra, como sua história não estava escrita, ele pôde mudar completamente o destino através de suas ações, foi então que fundou a Pawā de aku.
Azazel é a personificação dos desejos dos seres humanos, sua ganancia, sede de sangue, clamor pelo poder; Também sendo responsável por mostrar o "reflexo" dos humanos, ou seja, o que realmente são e o que estão escondendo.
Azazel é a personificação dos desejos dos seres humanos, sua ganancia, sede de sangue, clamor pelo poder; Também sendo responsável por mostrar o "reflexo" dos humanos, ou seja, o que realmente são e o que estão escondendo.
- Seus poderes se baseiam primariamente no controle do vidro ou cristal, ele consegue criar espelhos, metamorfosear seu corpo, criar armadilhas e controlar pequenas orbes que se levitam e são controladas por suas ordens.
- Visão do futuro: Através de sonhos, flashes e desenhos Azazel pode prever pequenos acontecimentos ou grandes histórias. Seus poderes também lhe permitem prever alguns ataques.
- Controle do reflexo: Sendo sua habilidade mais poderosa, ele pode aprisionar pessoas em seus próprios reflexos, mandar pessoas para o mundo através do espelho, criar clones de outras pessoas que as imitam perfeitamente e etc.
- Pode entrar na cabeça das pessoas e revelar seus maiores desejos, persuadi-los e tirar informações.
- Como é o senhor dos desejos humanos e a humanidade sempre beirou o caos, Azazel tomou conhecimento sobre magias negras de alta intensidade, estudou e se tornou perito na arte, sendo expert nesse fator.
Solon
O grande ancião que comandava a Cidade-Estado mais poderosa e possuia bastante influência em toda a sociedade, depois de tantos anos de vida, acabou desgostoso com todo o luxo e regras dos heróis. Deixou de lado o convervadorismo e se rebelou contra as antigas formas de governo. Em 1 dia, perdeu todo o respeito e amigos, assim como sua patente e privilégios, sendo forçadamente aposentado por invalidez psicológica, o que o deixou indignado, já que aqueles heróis que abrem tanto a boca para falar de justiça, apenas prezam pela imagem.
Depois de tanto remoer sua raiva, decidiu voltar a ativa. Usou de artifícios proibidos para rejuvenescer-se e fundou o anarquismo, corrente que prezava o fim da cadeia de comando dos heróis e cada um deveria viver a partir dos seus próprios méritos. Por fim, também se juntou a Azazel para conseguir mais adeptos e alcançar seus objetivos.
Solon domina a arte da manipulação da energia do Universo, é como se toda a energia fosse atraída até ele, assim sendo completamente ofensivo.
Sua Arma é um Cajado capaz de energizar qualquer coisa que toca.
Depois de tanto remoer sua raiva, decidiu voltar a ativa. Usou de artifícios proibidos para rejuvenescer-se e fundou o anarquismo, corrente que prezava o fim da cadeia de comando dos heróis e cada um deveria viver a partir dos seus próprios méritos. Por fim, também se juntou a Azazel para conseguir mais adeptos e alcançar seus objetivos.
Solon domina a arte da manipulação da energia do Universo, é como se toda a energia fosse atraída até ele, assim sendo completamente ofensivo.
Sua Arma é um Cajado capaz de energizar qualquer coisa que toca.
- Consegue absorver energia com o intuito de promover a própria saúde, nunca ficando doente e podendo rejuvenescer. Consegue absorver a energia dos poderes de outras pessoas, bem como minérios.
- Consegue criar bolas de energia contidas, elas são capazes de criar bombas atômicas.
Lúcifer
O rei demônio e seus servos foram banidos da terra após a grande purificação, por serem uma ameaça que não se pode deixar de lado. Eles foram jogados e esquecidos no inferno, um lugar sem chances de escapatória, de onde não puderiam mais sair e lá construíram sua sociedade.
Lúcifer abandonou sua raça para ter a vingança e dar espaço para os demônios voltarem a andar sobre as terras, como o rei e o demônio mais poderoso que já existiu.
Os poderes de Lúcifer se baseiam:
Lúcifer abandonou sua raça para ter a vingança e dar espaço para os demônios voltarem a andar sobre as terras, como o rei e o demônio mais poderoso que já existiu.
Os poderes de Lúcifer se baseiam:
- Em uma aura capaz de desvanecer a vida e sugar a vitalidade de seres vivos ao seu redor. Pode ser controlada nos mais diversos graus, matando plantas e insetos, e até corroer matérias. Ou seja, a presença de Lúcifer é o bastante para acabar com toda a vida humana, vegetal e animal que não forem fortes o bastante, suas forças e vitalidade são sugadas até a morte. Seu toque é mortífero, queima e corrói o que estiver em seu alcance, além de fragilizar algo só com seu olhar.
- Na criação de toxinas através de seu próprio corpo, ele pode levantar nuvens tóxicas em instantes e fazer as pessoas ao seu redor adoecerem ou até mesmo criar ondas massissas de ácido.
- Lúcifer é considerado o demônio mais poderoso pois possui contato direto com o mundo dos mortos, sendo capaz de contatar almas, invocar zumbis e mexer com as sensações das pessoas, induzindo depressão, cansaço, fome, e, enfim, tudo que lembre a morte. Legítimo deus dos mortos-vivos, pode estabelecer um controle amplo para o lado físico e carnal. Quando presente, feridas e pequenos arranhões tendem a se contaminar, infecionando e exigindo um trato especial. A simples aura é capaz de isentar a habilidade Cura e enfraquecer a Regeneração Celular.
- Sua empatia masoquista pode rebater um dano causado a ele de volta ao atacante.
- Seu corpo inteiro poderá ser desfeito em insetos. Os ferrões dos insetos agora são venenosos, causando alergias mais graves, tontura e enjoo.
Jones
Jones é um anjo diplomata que vinha a Terra para reuniões, representando a raça angelical. Durante seus passeios, ele acabou se apaixonando pelos prazeres carnais, os quais não podia ter em seu reino. Mesmo sabendo a sua punição, acabou abandonando os anjos e vivendo entre os humanos, tendo a vida que sempre quis ter. Os anjos não deixaram barato e colocaram sua cabeça a prêmio, já que, os segredos que ele tinha sobre os anjos eram de extrema importância e interesse público. O único problema era que Jones era o anjo mais poderoso de sua classe, a ele foi dado o cargo de diplomata pois podia mexer com a mente dos outros e os forçarem a concordar com o termo dos anjos, então, todas as tentativas de matá-lo eram frustradas.
- Jones tem uma memória fotográfica, a qual usa para copiar estilos de lutas dos oponentes, junto com suas habilidades, otimizando e misturando-as.
- Seus ataques psíquicos e conhecimento de feitiços negros e angelicias o faz uma presa perigosa.
- Consegue expandir os poderes e os potenciais de uma pessoa, como um tipo de benção.
- É especialista na criação de selos
zer0
Zer0 são gêmeos que nasceram no clã dos vampiros. Os vampiros eram originalmente humanos que fizeram pacto com uma divindade relacionada à noite e acabaram amaldiçoados pela imortalidade e o desejo incontrolável por sangue. Zer0 adquiriram 2 habilidades especiais nunca antes vistas: controle do sangue e controle biológico. Essas habilidades se combavam perfeitamente, pois ele, com o controle biológico, permitia a reposição do próprio sangue e do da irmã, enquanto ela, ficava sem preocupação com a fonte. Eles acabaram sendo visto como a encarnação do próprio "deus da noite".
Seu clã (o último existente) estava perdendo território e sendo expulso das terras, sem achar outra alternativa, invadiram uma cidade, dispostos a tomá-la e governá-la, porém, não contavam com o poder da Bruxa, a heroína guardiã da cidade. Ela destruiu os vampiros e baniu Zer0 da Terra, jogando-os numa dimensão isolada.
Zer0 so tiveram um ao outro por muito tempo, alimentando a sede por vingança. Quando foram resgatados, se encontravam cegos pelo rancor e loucura.
Seu clã (o último existente) estava perdendo território e sendo expulso das terras, sem achar outra alternativa, invadiram uma cidade, dispostos a tomá-la e governá-la, porém, não contavam com o poder da Bruxa, a heroína guardiã da cidade. Ela destruiu os vampiros e baniu Zer0 da Terra, jogando-os numa dimensão isolada.
Zer0 so tiveram um ao outro por muito tempo, alimentando a sede por vingança. Quando foram resgatados, se encontravam cegos pelo rancor e loucura.
- Ela tem a capacidade de controlar o sangue. Seus ataques são balanceados entre ofensivos e defensivos. Normalmente recolhe o sangue dos inimigos ou do irmão e o comprime em uma esfera, aumentando ainda mais seu poder e alcance. Seus ataques variam entre chicotes de sangue, esferas comprimidas, dentre outros. Só olhar para o sangue inimigo permite controlá-lo, um misero corte é o bastante para sua vitória.
- Ele domina o controle biológico, a capacidade de controlar todos os aspectos da composição biológica de um ser vivo. Isto inclui a alterações genéticas, distorção física, cura, doença, e funções biológicas, tudo com um toque.
- Ele também consegue controlar facilmente a divisão e reprodução de células no corpo humano, podendo criar necroses no corpo de uma pessoa com o toque ao matar as células naquele local, dificultando os movimentos e causando dor caso o esforço seja repetitivo.
- Como são vampiros, a unica forma de mata-los e arrancando suas cabeças e queimando seus corpos.
- Conseguem ouvir batimentos cardíacos a quilômetros de distância.
Miguel
Era um jovem problemático, mas com grande potencial para magia. Foi tirado de um orfanato (Seus pais foram mortos por heróis por desobedecerem ordens) e criado por Azazel, que o treinou.
Miguel controla toda a paisagem que toca os seus olhos, seja criando ilusões, dimensões e portais ou invocando seres ao seu encontro, com uma magia chamada Território da trevas, onde ele cria uma camada negra estrelada nas suas mãos e a usa para interações com o ambiente (minerva). É um mago totalmente voltado a Traps mas ainda contêm sua força.
Conta com as seguintes habilidades extras:
- Controle sísmico
- Controle Sonoro
- Alquimia
Tem como arma um revólver que pode tomar a forma de qualquer outra arma de fogo.
Miguel controla toda a paisagem que toca os seus olhos, seja criando ilusões, dimensões e portais ou invocando seres ao seu encontro, com uma magia chamada Território da trevas, onde ele cria uma camada negra estrelada nas suas mãos e a usa para interações com o ambiente (minerva). É um mago totalmente voltado a Traps mas ainda contêm sua força.
Conta com as seguintes habilidades extras:
- Controle sísmico
- Controle Sonoro
- Alquimia
Tem como arma um revólver que pode tomar a forma de qualquer outra arma de fogo.
RafAEL
A experiência genética que deu errado.
Cientistas tinha, como propósito criar um traje que se adequasse a qualquer ambiente, porém acabaram criando uma forma de inteligência artificial. Com medo dos seus resultados, o traje foi guardado e esquecido, mas isso só serviu para alimentar seu ódio e desejo de vingança pelos seus criadores.
Os poderes de Rafael se baseiam em Mimetismo e ataques diretos. Usando seu arsenal de poderes, ele se torna uma presa bastante difícil. Com apenas um toque, Rafael pode imitar completamente os atributos e magias do oponente, além disso ele tem uma grande sincronização com o ambiente podendo usufruir de tudo a sua volta para criar novas habilidades.
Sua arma é uma Rapieira dourada.
Cientistas tinha, como propósito criar um traje que se adequasse a qualquer ambiente, porém acabaram criando uma forma de inteligência artificial. Com medo dos seus resultados, o traje foi guardado e esquecido, mas isso só serviu para alimentar seu ódio e desejo de vingança pelos seus criadores.
Os poderes de Rafael se baseiam em Mimetismo e ataques diretos. Usando seu arsenal de poderes, ele se torna uma presa bastante difícil. Com apenas um toque, Rafael pode imitar completamente os atributos e magias do oponente, além disso ele tem uma grande sincronização com o ambiente podendo usufruir de tudo a sua volta para criar novas habilidades.
Sua arma é uma Rapieira dourada.
Marshall
Marshall é um delinquente, passou a vida toda em orfanatos e reformatórios. Cresceu sendo alvo de pena para os heróis, eles faziam de tudo para colocá-lo no caminho certo, mas não tinha jeito, ele havia nascido para ser um gatuno, ainda mais com sua capacidade de mimetizar e controlar papel, um poder bem raro. Após se irritar e matar os outros garotos que o irritavam por chama-lo de sem futuro, Marshall acabou por sendo preso, mesmo tentando se esconder. Na prisão, ele aprendeu a sobreviver, lutar e o verdadeiro significado da dor, isso o ajudou a crescer e escolher o rumo da sua vida.
Fingindo bom comportamento, Marshall sai da prisão, mas eles não sabiam o erro que estavam cometendo, ele treinou muito suas habilidades e se transformou em um verdadeiro monstro. Alimentado pelo seu ódio, o deus dos papéis causou um grande genocídio que o levou para a cadeia novamente, ou pelo menos tentaram levá-lo, pois agora, com pleno controle das suas habilidades, Marshall tornou-se impossível de ser pego ou parado.
- Mimetização em papel
- Controle de papel
- Esconde selos de liberação (água, fogo, explosivos, etc) em seus papéis
- Seu grande diferencial é a furtividade, capacidade de assassinato discreto e durabilidade
Arlequim
Arlequim é uma entidade, famosamente conhecido como "mãe natureza". Vendo que cada vez mais a sociedade humana se expandia e tomava as florestas, transformando-as em grandes cidades, deixou-se ser seduzido pela raiva despertada por Azazel e se juntou ao grupo de vilões para extinguir os heróis e devolver o mundo à natureza.
Arlequim tem controle sobre todas as forças da natureza, incluindo:
Arlequim tem controle sobre todas as forças da natureza, incluindo:
- Fotossínese
- Geocinese
- Controle das estações
- Controle de animais das florestas
- Capacidade de produzir determinadas substâncias a partir de seu corpo, como: Sementes, Plantas, Madeira (Yamato), Muco, etc
Bloond
Como expressar a dor de uma fada caída? Traída pelas suas revolucionárias na Cidade Santa Flutuante, Bloond era uma poderosa maga que iria levar as fada a uma nova era, porém o medo foi mais forte e decidiram exila-la.
Antes manipuladora das cores e emoções, agora resume-se a 2 coisas: Cinza e tristeza.
Antes manipuladora das cores e emoções, agora resume-se a 2 coisas: Cinza e tristeza.
- Expele uma substância cinza de seu corpo que se expande e consome tudo que estiver pela frente, drenando toda a força, sentimentos e vontade de viver, deixando apenas uma carcaça que pode ser controlada pela fada
- A suas capacidades também influenciam elementos, magias, ataques psíquicos e espirituais, ou seja, qualquer coisa material e imaterial que atingir.